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电影艺术形式的原则

阐述

形式的原则是将各种元素建立关系的方式,包括

功能

每个元素在整个系统中具有一定的功能,要执行一定的任务。功能可以是电影工作者的意图,但也可以不是(例如出于商业合作或是巧合)。我们可以通过考虑一个元素的动机(元素在此出现的逻辑解释)来发现元素的功能。

类似与重复

电影中有意义且多次以类似或重复的形式出现的元素称为母题(motif),包括物品、颜色、地点、人物、声音、光线、摄影技法等。多个结构相同的类似或重复会组成平行对照。

差异与变化

母题在重复的过程中必须产生差异或变化,才能推动形式的发展。差异是两个不同但相似的元素之间的比较,而变化是一个元素在不同时间点上的比较。

差异可以是不明显的差异,但也可以发展到极致变成对立

发展

发展是元素之间出现相似点和相异点的模式。我们可以通过将电影按场景和镜头分段,然后概括每段的内容,这可以让我们不仅注意到具体的类似与差异,还注意到它们的模式,也即发展。这种方法类似于「退后一步才能看到全局」。

统一/不统一

如果我们能感受到一部电影中很多元素之间的清晰的关系,并且这些关系紧凑地把元素联系在一起时,那么我们称它是统一的。不过,任何电影中也会有一些因制作原因产生的不统一,或者是刻意而为的不统一。

实例

仍然以《绿野仙踪》为例:

  • 功能:影片从黑白转为彩色是为了强调亮丽的幻想国度奥兹到了
  • 类似与重复:每碰到一个人物,就会出现「我们要出发去找巫师」这首歌
  • 差异与变化:桃乐丝和女巫在性格、衣物和摄影上的对立
  • 发展:电影从堪萨斯到奥兹再回到堪萨斯,主人公从想离家到想回家,形成了一种回环的发展结构
  • 统一/不统一:女巫用蜜蜂攻击桃乐丝的戏被剪掉了,所以与她后来的言谈产生了不统一

性质

相关内容

我记得陈老师讲过平面设计形式的七个原则,跟这个内容很相像,但我一时找不到了。

参考文献