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图像处理中的转换函数

阐述

也称 Gamma,影调响应函数等。个人理解:本质上是一个反映影调的强度量在不同系统中转移时进行的变换。

  • 光电转换函数(OETF):用于摄影时将场景的光强转换为数字介质中的信号;
  • 电光转换函数(EOTF):用于显示时将数字介质中的信号转换为光强。

实例

  • RAW 格式的照片和视频具有线性的光电转换函数
  • 如果把人眼看成一种光电转换器,则人眼的函数形式比较复杂,但在一定的中等光强范围内可以认为具有对数函数形式的光电转换函数
    • 这也是摄影中曝光以对数坐标表示(Exposure Value)的原因
  • JPEG 格式的照片和 MPEG-4 格式的视频在默认情况下具有幂函数形式的光电转换函数,且幂小于 1,这主要是为了存储更多有用信息;默认情况下,它是 0.45(参见 Rec. 709
  • 早期的 CRT 显示器由于其物理特性具有幂函数形式的光电转换函数,且幂大于 1;后来的显示器部分模仿了这种显示器的特性
  • 以 log 格式拍摄的视频具有对数函数形式的光电转换函数

性质

相关内容

光电转换

由于人眼的特性,摄影中的光电转换函数的存储效率是对数形式 > 幂形式 > 线性。不过由于幂形式已经足够好了,以及受到早期 CRT 显示的原因,目前仍然广泛使用幂形式,并且在网络应用时绝大多数情况下由 Rec. 709 标准化。

电光转换

参考文献