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电影的声音

阐述

电影声音可以来自对白、音效和电影配乐,在不同影片类型和段落中,它们有不同的重要性。声音的基本要素是音量、音调和音色。

  • 选择及操控声音:由于现实世界的声音往往混杂在一起,我们通常需要使用各种录音手段选择我们所需要的声音。
  • 混音:混音是将不同的声轨组合成一个整体,在混音的过程中可以改变不同音轨的基本要素以及它们之间的关系。

声音的特性

节奏

除了电影配乐中显然具有的节奏外,音效和对白也可以具有节奏。声音的节奏和剪辑的节奏可以是协调的,也可以是不一致的。

忠实度

忠实度是指观众期待的(画面暗示的)声音是否与听到的声音相符。大部分声音是忠实的,但不忠实的声音可以产生或喜剧或严肃的效果。

空间感

声音可以分为情节内的声音(对话、情节音效)与非情节的声音(旁白、音乐、非情节音效)。大多数时候,这两类的区别是明显的,但是有时它们之间的界限也会模糊。

而情节内的声音又可以分为取景的景框内或者景框外(画外音),以及外在声音与内在声音(内心想法、闪回等)。

除此之外,声音本身有角度(perspective):

  • 音量的大小可以简单地让人有远近感
  • 多频道录音可以加强空间感
  • 立体声可以暗示方向

时间感

声音可以是对嘴的(synchronous),也可以是不对嘴的(asynchronous);可以是同步的(simultaneous,画面的情节和声音的情节一致)也可以是不同步的(non-simultaneous)。

实例

性质

  1. 提供额外的感官范畴(无声电影时代,电影即已用乐队来伴奏)
  2. 影响我们对影像的诠释
  3. 引导我们对特定影像的注意力
  4. 营造期待心理
  5. 给静音以新的价值
  6. 有许多如同剪辑创意的可能性

相关内容

声音与情节的关系

根据上文中时间的同步性以及情节性/非情节性可以分为以下六种。

音桥

参考文献